# XONE更新公告

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2024.10.16

CS2-XONE更新

更新日志：

> XONE外部更新
>
> > 新增云配置（Cloud CFG）。现在你的配置已存储在我们的服务器上。
> >
> > 新增配置锁（lock）。如果配置被锁定，则无法保存任何内容。
> >
> > 在配置中新增“喜欢”（星号）。
> >
> > 新增配置自动加载。
> >
> > 新增自动保存配置。
> >
> > 网站中新增一个部分：“我的配置”。可以通过链接 - configs (<https://xone.fun/my-configs>) 访问它
> >
> > 网站中新增一个部分：“公共配置”。在此部分 (<https://xone.fun/config-browser>) 中，可以添加共享它们的人员的配置。
>
> XONE内部更新
>
> > 新增发光
> >
> > 新增动态光照变化
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2024.04.17

CS2-XONE更新

更新日志：

> 外部：&#x20;
>
> 新增自动手枪（按住 LMB 时手枪会开火）
>
> 新增自动射击（与扳机配合使用）
>
> 在第一个项目符号之后添加了基本参数的设置（可以更改第二个项目符号之后的值）
>
> 让我们仔细看看这项创新。 我们在 CSGO 的版本中就有这个设置。 最常用于这种情况：在第一个 fove 中设置低平滑度，将目标调整到头部并设置 1 单击的延迟，对于第二 fove 设置通常的平滑度。 这使得一次发射一颗子弹并击中头部以及用自动武器夹住头部成为可能
>
> 在第一次射击之前添加延迟（可以启用“一键”模式，以免按住射击键）&#x20;
>
> 提高触发精度
>
> 某些武器的目标设置已被重新设计（对所选武器无用的参数已被删除）
>
> 重写命中框选择
>
> 新增命中框优先选择
>
> 新增主要部分
>
> 无需重新配置旧配置
>
> 测试版本在启动器设置中启用
> {% endhint %}

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2024.01.29

CS2-XONE更新

更新日志：

> 内部：&#x20;
>
> > 新增支持 AMD 显卡 提高稳定性
>
> 修复：&#x20;
>
> > 在启动注入器后启动样式表&#x20;
> >
> > 在没有注入器的情况下启动游戏&#x20;
> >
> > 更改某些图形设置时游戏卡住 黑屏
>
> 内部和外部：&#x20;
>
> > 新增默认配置&#x20;
> >
> > 新增全局重置
> >
> > 改进命令检测
> > {% endhint %}

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2024.01.20

CS2-XONE更新

更新日志：

> 新增库存更换器&#x20;
>
> 修复掉落显示&#x20;
>
> 提高稳定性,修复自崩&#x20;
>
> 改进界面&#x20;
>
> 修复瞄准校准
> {% endhint %}

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2023.11.01

CS2-XONE更新

更新日志：

> 新增功能&#x20;
>
> > 呼出快捷键&#x20;
> >
> > 自瞄快捷键&#x20;
> >
> > 向玩家显示手榴弹&#x20;
> >
> > 不可视玩家的进度&#x20;
> >
> > 本地玩家的不可视进度&#x20;
> >
> > 护甲指示器&#x20;
> >
> > 与玩家的距离&#x20;
> >
> > 手雷的颜色区分&#x20;
> >
> > 自瞄不可视检查&#x20;
> >
> > 从菜单中打开配置文件夹&#x20;
> >
> > 更新配置列表。
>
> 已修复&#x20;
>
> > 启动 chit 时游戏窗口移动的罕见问题&#x20;
> >
> > 启动时连接到 api 的罕见问题
>
> 启动器
>
> > 新增obs、discord绕过记录
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.19

CS2-XONE更新

更新日志：

> 新增地面武器显示&#x20;
>
> 新增手榴弹显示&#x20;
>
> 新增炸弹显示
>
> 玩家处新增排雷包指示器&#x20;
>
> 玩家处新增炸弹指示器
>
> 新增炸弹计时器&#x20;
>
> 新增清弹计时器
>
> 新增截图遍历/演示/录制&#x20;
>
> 新增聊天记录上传
>
> 修复玩家身上的刀的显示&#x20;
>
> 修复加载配置后绑定快捷键的显示&#x20;
>
> 修复加载配置后的罕见自崩&#x20;
>
> 修复加载配置后在自瞄中切换设置的问题
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.14

CS2-XONE更新

更新日志：

> 新增附加功能
>
> 新增雷达
>
> 新增观察玩家名单
>
> 新增快捷键绑定列表
>
> 在第一次触发扳机之前添加延迟
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.10.05

CS2-XONE更新

更新日志：

> 新增针对鼠标灵敏度自动校准瞄准的功能
>
> > 状态显示在菜单中。10-60 秒的游戏时间足以完成校准。在校准完成之前，瞄准将以慢动作工作。现在每个人的速度在误差范围内都是相同的
>
> 绑定系统已更新
>
> > 绑定只会改变最终值，并取决于基础参数
>
> 允许绑定鼠标按钮
>
> 新增绑定状态显示
>
> 新增扳机射击之间的延迟&#x20;
>
> 新增通过扳机激活瞄准的功能
>
> 瞄准的旧配置恢复为默认设置&#x20;
>
> 新增文本的翻译将在稍后上传
> {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.09.30

CS2-XONE更新

更新日志：

> 修复在某些系统上更改外部窗口的大小
>
> > 为获得最佳效果，请在`窗口中全屏`模式下运行游戏
> > {% endhint %}

{% hint style="success" %}
2023.09.28

CS2-XONE更新

更新日志：

> 修复狙击步枪在无变焦模式下的自带扳机&#x20;
>
> 在全屏显示游戏时添加了警告
> {% endhint %}

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2023.09.26

CS2-XONE更新

更新日志：

> 改进移动自瞄的算法,现在它运行得非常流畅&#x20;
>
> 改进搜索最近命中框的功能&#x20;
>
> 更改后坐力控制&#x20;
>
> 新增扳机,建议与快捷键一起使用&#x20;
>
> 新增快捷键绑定系统,目前正在测试扳机&#x20;
>
> 新增视觉效果预览&#x20;
>
> 新增更改目标前的延迟&#x20;
>
> 修复脚本部分的按钮状态
> {% endhint %}

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2023.09.11

CS2-XONE更新

更新日志：

> 修复强制使用非标准系统分辨率时自瞄的问题
> {% endhint %}
